DirectX 11 έναντι DirectX 12: Ποιες είναι οι διαφορές;

Directx 11 Enanti Directx 12 Poies Einai Oi Diaphores



Εάν είστε παίκτης υπολογιστή με Windows, τότε ξέρετε αν DirectX 12 είναι καλύτερο από DirectX 11 είναι πολύ σημαντικό για να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα αγαπημένα σας βιντεοπαιχνίδια. Τώρα, οι περισσότεροι θα πουν ότι το DirectX 12 είναι καλύτερο αφού έχει μεγαλύτερο αριθμό, αλλά τα πράγματα συνήθως δεν είναι τόσο απλά.



Το DirectX 12 κυκλοφόρησε το 2015 μαζί με τα Windows 10. Η Microsoft ισχυρίζεται ότι είναι η καλύτερη έκδοση του DirectX μέχρι σήμερα και πιθανότατα θα εγκαινιάσει μια νέα εποχή για τους παίκτες. Αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι είναι σε θέση να ενισχύσει την απόδοση της GPU, μειώνοντας ταυτόχρονα την επιβάρυνση της CPU.





Το πρόβλημα είναι ότι η αύξηση της απόδοσης του υπολογιστή σας δεν είναι τόσο εύκολη όσο η μετάβαση σε μια νέα έκδοση του DirectX. Ή ίσως είναι, οπότε ας μάθουμε τι ακριβώς συμβαίνει εδώ.





DirectX 11 vs DirectX 12

Και οι δύο εκδόσεις του DirectX είναι εξαιρετικές, αλλά το DirectX 12 είναι η νεότερη έκδοση και ως εκ τούτου, έρχεται με χαρακτηριστικά που δεν βρίσκονται στο DirectX 11. Ωστόσο, ο καθορισμός του καλύτερου δεν είναι τόσο απλός.



δωρεάν λογισμικό έναντι shareware

Τι είναι το DirectX από τη Microsoft;

Έτσι, το DirectX είναι μια συλλογή βασικών API που έχουν σχεδιαστεί για τον χειρισμό καθηκόντων που σχετίζονται με πολυμέσα. Αυτό μπορεί να περιλαμβάνει προγραμματισμό βιντεοπαιχνιδιών σε Windows, Xbox και σε οποιαδήποτε άλλη πλατφόρμα που βασίζεται στη Microsoft.

Ποιες είναι οι διαφορές μεταξύ του DirectX 11 από το DirectX 12;

DirectX 12 , είναι σε θέση να αλληλεπιδρά με το υλικό του υπολογιστή σας σε πιο προηγμένο επίπεδο. Για παράδειγμα, το DirectX 12 έχει σχεδιαστεί για να κατανέμει το φόρτο εργασίας της CPU σε άλλους πυρήνες, αλλά όχι μόνο αυτό, μπορεί να επιτρέπει σε κάθε πυρήνα να επικοινωνεί με τη GPU ταυτόχρονα.

DirectX 11 Από την άλλη πλευρά επιτρέπει στα παιχνίδια μόνο να χρησιμοποιούν δύο και τέσσερις πυρήνες CPU. Σε πολλές περιπτώσεις, ο μέγιστος αριθμός είναι τρεις, καθώς ένας από τους πυρήνες χρησιμοποιείται για να υπαγορεύει οδηγίες στην GPU.



Ενημέρωση χειριστηρίου xbox one 2016

Όσον αφορά τα φανταχτερά χαρακτηριστικά κουδουνιών και σφυρίχτρες, το DirectX 12 παίρνει την τούρτα εδώ. Αυτό περιλαμβάνει αντικείμενα κατάστασης διοχέτευσης (PSO) και ασύγχρονο υπολογισμό. Βλέπετε, ο ασύγχρονος υπολογισμός ενισχύει τη χρήση της GPU επιτρέποντάς της να χειρίζεται πολλαπλούς φόρτους εργασίας παράλληλα.

Η ελπίδα εδώ είναι να ξεκλειδώσετε το πλήρες δυναμικό της GPU σας, αν και εξαρτάται από το αν η GPU υποστηρίζει DirectX 12, καθώς δεν το υποστηρίζουν όλες. Μην ανησυχείτε γιατί όλες οι GPU που κυκλοφόρησαν μετά το 2015 υποστηρίζουν το DirectX 12, οπότε αν η ηλικία του τρέχοντος υλικού σας είναι σύμφωνη με τη συγκεκριμένη ημερομηνία, τότε όλα είναι καλά.

Εκτός από την απόδοση γραφικών, η GPU σας είναι υπεύθυνη για την αντιμετώπιση ενός ευρέος φάσματος βασικών εργασιών. Για παράδειγμα, απαιτείται GPU για την εκτέλεση αλγορίθμων μηχανικής εκμάθησης. Τώρα, εάν το DirectX 11 χρησιμοποιείται σε μια κατάσταση μηχανικής μάθησης, μπορεί να εκτελέσει εργασίες μόνο η μία μετά την άλλη και με συγκεκριμένη σειρά. Όποτε συμβαίνει αυτό, η απόδοση τείνει να χτυπά, καθώς δεν χρησιμοποιούνται όλοι οι πόροι που σχετίζονται με την GPU.

δωρεάν λογισμικό σχεδίασης για Windows 10

Το DirectX 12 επιλύει αυτό το πρόβλημα χρησιμοποιώντας ασύγχρονο υπολογισμό, έτσι όπως αναμένεται, η χρήση της GPU μεγιστοποιείται και ως εκ τούτου, η απόδοση του παιχνιδιού σας θα βελτιωθεί.

Επιπλέον, πρέπει να σημειώσουμε ότι το DirectX 12 είναι το πρώτο που εισήγαγε τα PSO στις μάζες. Για όσους αναρωτιούνται, τα PSO είναι αντικείμενα που εξηγούν την κατάσταση ολόκληρου του αγωγού γραφικών. Βλέπετε, ένα PSO λειτουργεί σαν ένα μπουκάλι που περιέχει κάθε κατάσταση και συστατικό που απαιτείται για τη δημιουργία εικόνας. Έτσι, στην ουσία, αυτό θα επιτρέψει στην GPU να προ-επεξεργάζεται όλες τις εξαρτημένες καταστάσεις χωρίς να χρειάζεται να υπολογίζει ξανά καταστάσεις συνεχώς.

Όταν χρησιμοποιείται αυτό, η επιβάρυνση της CPU μειώνεται σημαντικά σε σύγκριση με τον τρόπο με τον οποίο χειρίζεται τα πράγματα το DirectX 11.

μετατροπή epub σε λογισμικό mobi

Ποιο να επιλέξετε, DirectX 12 ή DirectX 11;

Λοιπόν, το μεγάλο ερώτημα που αξίζει μια απάντηση, είναι ποιο είναι καλύτερο; Λοιπόν, η απάντηση εξαρτάται από το παιχνίδι που προσπαθείτε να παίξετε. Ορισμένα παιχνίδια κατασκευάστηκαν με γνώμονα το DirectX 11, ενώ πιο σύγχρονοι τίτλοι αναπτύχθηκαν με το DirectX 12 ως κεντρικό σημείο.

Ωστόσο, αν δεν είστε ο τύπος του ατόμου που παίζει παλαιότερα βιντεοπαιχνίδια, τότε Το DirectX 12 είναι το ασφαλές στοίχημα γιατί σχεδόν όλοι οι νέοι τίτλοι σήμερα διαθέτουν υποστήριξη DirectX 12 σε σχέση με την προηγούμενη έκδοση.

ΑΝΑΓΝΩΣΗ : Πώς να χρησιμοποιήσετε το Διαγνωστικό Εργαλείο DirectX (DxDiag) για την αντιμετώπιση προβλημάτων

Θα βελτιώσει το DirectX 12 το FPS;

Ανάλογα με το παιχνίδι, το DirectX 12 θα μπορούσε να προσφέρει βελτιώσεις όσον αφορά το FPS. Ορισμένα παιχνίδια όπως το Cyberpunk 2077 έχουν αυξηθεί κατά 20 τοις εκατό στο ρυθμό καρέ στα 1080p, ενώ το Assassin's Creed Valhalla κατάφερε να κερδίσει 25 τοις εκατό ώθηση στην ίδια ανάλυση.

Χρειάζομαι το DirectX 11 αν έχω 12;

Το DirectX δεν είναι κάτι που μπορείτε να εγκαταστήσετε ξεχωριστά, πράγμα που σημαίνει ότι δεν υπάρχει τρόπος να εγκαταστήσετε το DirectX 11 και το DirectX 12 ξεχωριστά στον ίδιο υπολογιστή. Δεδομένου ότι το DirectX API δεν είναι προγενέστερο ή συμβατό, ορισμένα παιχνίδια ή εφαρμογές ενδέχεται να απαιτούν τη σωστή εκτέλεση της παλαιότερης έκδοσης.

  Το εικονίδιο του WindowsClub
Δημοφιλείς Αναρτήσεις